Enigmerra

Despre noi

Enigmerra este un joc zilnic de deducție logică. În fiecare zi, un caz nou din arhivele unui regat medieval imaginar: suspecți, locuri, obiecte și motive, un pumn de mărturii și o grilă de deducție pe care strângi lațul până când rămâne în picioare un singur răspuns. Ești Anchetator Regal și rostești un verdict.

Cine e în spatele jocului

Enigmerra a fost gândită de Andreea Păun, care a închipuit regatul, oamenii lui și forma cazurilor și care semnează volumele tipărite. A pornit de la o singură întrebare — dacă un mister poate fi făcut să se închege atât de strâns încât răspunsul să poată fi demonstrat, nu ghicit — și a ajuns un regat cu arhivele lui, apoi un joc care deschide un dosar nou în fiecare dimineață.

Site-ul este operat de SOLBAS SERV SRL, societate înregistrată în România. Pentru orice — întrebări, greșeli pe care le-ai observat, parteneriate sau cereri privind datele tale personale — scrie la contact@enigmerra.eu; pagina de contact spune mai multe despre ce putem rezolva.

De ce există

Enigmerra a fost construit ca să existe un joc zilnic de deducție logică în limba română, scris de la zero, nu tradus: regatul, personajele, locurile și cazurile sunt creație originală. Ediția engleză de la /en este a doua ediție completă a aceluiași joc, nu o traducere automată lipită deasupra.

Cum se scriu cazurile

Aici nu se ghicește nimic, și tocmai asta e ideea.

Dacă vrei să vezi meseria pe dinăuntru, Ghidurile anchetatorului explică cum se citește grila și cum se prinde minciuna.

Ce găsești pe site

Enigmerra nu e un singur joc, ci o bibliotecă. Iată ce cuprinde astăzi:

Cum corectăm greșelile

Un dosar poate avea soluție unică, demonstrată matematic, și tot să sune strâmb în românește. Ni s-a întâmplat, și tratăm cele două feluri de greșeli diferit.

Greșelile de logică sunt, prin construcție, aproape imposibile: solverul rulează la generare, din nou la programarea publicării și oricând la cerere, iar o suită de teste automate verifică motorul la fiecare modificare. Dacă un dosar n-are soluție unică, nu ajunge niciodată la tine.

Greșelile de limbă sunt cele reale. Textul se asamblează din date, iar o formulare care sună firesc într-un caz poate deveni caraghioasă în altul. Când găsim una, nu peticim textul acelui dosar: reparăm regula și regenerăm toate dosarele afectate din logica lor abstractă — soluția rămâne neatinsă, se schimbă doar cuvintele. Norma la care ne raportăm este DOOM3.

Dacă găsești ceva strâmb, scrie-ne. Corecturile primite de la jucători au dus, până acum, la rescrierea a sute de indicii.

Cărțile

Cazurile au ieșit și de pe ecran: misterele regatului sunt adunate în volume tipărite, semnate de Andreea Păun — aceleași reguli, aceeași grilă, rezolvată cu creionul în mână.

Se joacă gratuit — și cum ne susținem

Tot jocul este gratuit și nu cere cont: poți juca în calitate de oaspete. Contul adaugă doar ce trebuie ținut minte — progresul, seria zilnică, rangul și realizările. Nu există niveluri plătite, abonament sau conținut blocat: toate cele peste 250 de dosare sunt deschise oricui.

Site-ul se susține din publicitate și din vânzarea cărților. Nicio reclamă nu se afișează înainte să fii tu de acord, iar cookie-urile publicitare nu se plasează până când nu accepți categoria de publicitate; îți poți schimba alegerea oricând, din linkul „Gestionează cookie-urile" din subsol. Ce anume se încarcă și când, până la ultimul cookie, scrie în Politica de cookie-uri.

Nu vindem și nu închiriem datele nimănui, nu cerem card și nu trimitem buletine informative pe care nu le-ai cerut.

Scrie-ne

Ai găsit un caz care sună ciudat, un indiciu care pare greșit, o greșeală de tipar în însemnările Cancelariei? Spune-ne — corecturile de conținut sunt cea mai folositoare scrisoare pe care o primim. contact@enigmerra.eu

Deschide cazul zilei Citește regulamentul